– Bài 1. Đại cương về 3DMAX
– Bài 2. Tạo các vật thể cơ bản
– Bài 3. Tạo hình phẳng
– Bài 4. Tạo vật thể từ hình phẳng
– Bài 5. Hiệu chỉnh và biến đổi vật thể 3 chiều
– Bài 6. Hiệu chỉnh hình dáng vật thể 3 chiều
– Bài 7. Tạo các bật thể phức tạp
– Bài 8. Tạo vật thể mô hình lưới
– Bài 9. Chất liệu
– Bài 10. Sử dụng đèn chiếu sáng
– Bài 11. Sử dụng Camera
– Bài 12. Một số hiệu ứng thông dụng
– Bài 13. Diễn họat
– Bài 14. Kết xuất
– Bài 2. Tạo các vật thể cơ bản
– Bài 3. Tạo hình phẳng
– Bài 4. Tạo vật thể từ hình phẳng
– Bài 5. Hiệu chỉnh và biến đổi vật thể 3 chiều
– Bài 6. Hiệu chỉnh hình dáng vật thể 3 chiều
– Bài 7. Tạo các bật thể phức tạp
– Bài 8. Tạo vật thể mô hình lưới
– Bài 9. Chất liệu
– Bài 10. Sử dụng đèn chiếu sáng
– Bài 11. Sử dụng Camera
– Bài 12. Một số hiệu ứng thông dụng
– Bài 13. Diễn họat
– Bài 14. Kết xuất
| Nguồn | : Internet |
| Tác giả | : Khuyết danh |
| Kiểu tập tin | |
| Độ lớn tập tin | : 7.36MB |
| http://www.mediafire.com/?18902nmafbkdrsw |
